平面圖繪製教學

不用從漂亮圖面開始,先把房間量清楚。

用於傢俱規劃的平面圖,首先需要可信的尺寸、明確的開口位置和正確的空間連接。先在紙上整理丈量草圖,再建立簡單的數位格局。當房間邊界與比例核對完成,後續配置傢俱和看 3D 才有穩定的依據。

免費:一個總面積嚴格小於 50 平方公尺的專案,不需安裝。

一房格局範例,用於說明平面圖中的房間邊界與出入口關係。
圖面取自栖居內建範例,供空間關係參考;文中假設算例並非此圖的實測尺寸。
2D 平面繪製房間、尺寸、門窗與牆面
3D 空間預覽傢俱、材質與光線
保留修改彈性PNG 圖片與 JSON 專案備份

第一步:沿固定順序丈量與註記

先手畫大致輪廓,沿同一方向替各面牆做標記,再記錄室內牆長、門窗寬度與離牆角的距離。柱子、凹位或固定設備也應註記位置。即使數位模型沒有完整顯示每個細節,這份丈量筆記仍可提醒你哪些地方會影響櫃子、桌面和通路。

記錄時盡量採同一單位,若必須混用公分、毫米與公尺,就把單位寫清楚。無法確認的數字加上待補量記號,不要為了讓房間看起來完整而當成實測。只知道總面積無法推回各邊長度,形狀和門窗也不能從面積直接判斷。

第二步:先建房間,再加門窗

從最容易確認的房間開始,按相對位置接上其他空間。房間幾何欄位採公尺:425 公分要填 4.25,900 毫米要填 0.90。建立邊界後,再按照門窗到牆角的距離放入開口,確認每扇門實際連到哪個空間,而不只是畫在看似合理的位置。

順著回家的路線逐步檢查:進門後經過哪裡、如何到臥室、廚房與浴廁。如果模型裡需要穿過現場沒有開口的牆,代表連接需要修正。相鄰房間無法對齊時,先核對丈量所含範圍,再修改資料,不要為了對齊畫面而任意更動已確認的尺寸。

第三步:用傢俱外部尺寸試排

先放床、沙發和餐桌,再加椅子、收納櫃及邊桌。傢俱欄位採毫米,例如 120 公分寬的書桌應填 1200。床墊、座墊或桌板的標稱尺寸,可能不等於完整產品外緣;床框、扶手與突出部件都需要算進占地,否則圖面會比現場樂觀。

檢查時也想像人正在使用傢俱。餐椅拉出之後能不能經過,衣櫃打開是否碰到床,整理床鋪時能否站在適當位置。先解決這些日常衝突,再微調材質和配色,才能避免把精力花在一個畫面完整、實際卻難以使用的方案上。

第四步:交叉比對並儲存版本

選擇至少兩個不同方向的可靠尺寸,和丈量筆記重新比對。2D 平面適合找錯位的邊界與開口,3D 和實景模式適合理解高低與圍合。若立體畫面出現不合理比例,就回到原始尺寸確認;光線與材質的模擬也不能當作現場效果保證。

匯出 PNG 方便與家人溝通,匯出 JSON 保存可繼續編輯的專案資料。瀏覽器草稿及登入後的雲端專案能延續工作,需要保留某一版本時則另存匯出檔。此工具沒有 PDF、DWG 或 DXF 匯出,規劃圖也不能直接作為施工或結構設計圖使用。

開始之前,你可能想知道

沒有建商平面圖也能開始嗎?

可以。用現場丈量資料手動畫房間,並記錄門窗、固定設施與不確定的地方,圖片不是必要條件。

只知道坪數能畫出正確格局嗎?

面積無法決定長寬與空間連接。仍需各房間實際尺寸和門窗位置,不能只用總坪數推測形狀。

輸入尺寸時要用什麼單位?

房間幾何使用公尺,傢俱尺寸使用毫米。請看欄位標示換算,例如房間 3.60 公尺、書桌寬 1200 毫米。

先想清楚配置,讓家更適合生活。

帶著丈量資料,試試自己的第一個方案。

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